当快节奏速攻遇上慢节奏运营,谁才是勇武组国标真道
(资料图)
群雄逐鹿第四赛季勇武组的冠军争夺战在【德云皓子】和【赤壁古城】之间展开,两支战队的关系如同“师兄弟”,他们的打法风格十分相似。尤其对于国标体系的掌控能力更是不分轩轾,在本场比赛中,这两“师兄弟”围绕着国标体系斗智斗勇,精彩程度不亚于一部大戏。
禁选:让你用国标,但不想让你用畅快
在本场比赛的禁选阶段,【德云皓子】选择禁用【赤壁古城】的“女儿+地府”,而【赤壁古城】则是选择禁用【德云皓子】的“大唐+地府”。
这场比赛的禁选,“师兄弟”战队的禁选目的相似又截然不同。相似的地方是不求直接封死对手使用国标体系的路子,只求削弱对手使用国标阵容的强度。
解释下为什么说可以通过禁选完全封死国标体系,因为两支战队虽然携带了灵木神木,但是灵木神木的强度不足以替代化生单独登场。所以只需要用“化生+地府”的禁选组合,就可以极大概率的阻止对手的国标体系登场。
再来说说两支战队的截然不同,【德云皓子】的目的是通过封锁女儿来削弱【赤壁古城】的赛场节奏把控能力,说白了就是不让【赤壁古城】有太好的机动性,一方面可以让【赤壁古城】尽量放慢节奏,一方面可以保证自己的节奏不会被干扰。毕竟在勇武组封系速度为王,天宫是不可能和女儿争夺一速的。
另外,虽然一点灵元的相思寒针无法阻止地府使用锢魂术(因为勇武没有提前两回合复活锢魂术倒地单位的门派),但是三点灵元的相思寒针却可以做到(三点灵元相思寒针有四回合效果,刚好可以等到地府锢魂术消失)。在【赤壁古城】无法上女儿的情况下,也不会干扰到【德云皓子】在中期(24回合后)通过连续点杀提速比赛进程。
【赤壁古城】的目的是针对大唐,说白了是针对【德云皓子】阵容的后期能力,毕竟勇武组的比赛打到决胜时刻是非常常见的。进入决胜时刻后,大唐的灵宝“断穹巨剑”是近乎“必杀”的存在。
一个前期一个后期,顺应禁选风格的阵容选择
本赛季勇武组冠军争夺战的阵容选择没有太大意外,如禁选的分析所说,双方都没有“狠下心来”堵死国标体系。所以,两支战队的阵容选择依然是围绕着国标体系进行。
【德云皓子】的国标体系是由凌波、化生、地府、女儿、东海组成,而【赤壁古城】的国标体系是由天宫、化生、地府、大唐、东海组成。
很明显,【德云皓子】本场比赛并不想拖到后期,靠着决胜时刻的点杀来一决雌雄。所以他们在禁选的时候刻意针对了【赤壁古城】的女儿,目的是保证自己的进攻节奏不受干扰。另外,凌波自从侵蚀技能上线之后,一定程度上摆脱了战意的桎梏,点杀节奏相比之前要快上许多。种种迹象表明,【德云皓子】本场比赛的策略就是快攻。
另一方面,【赤壁古城】决心“决胜时刻定胜负”的战略也表现得非常明显。不知是在禁选的时候针对了大后期最强点杀门派大唐。甚至赤壁古城的天宫连侵蚀技能都没有选择,要知道天宫的侵蚀技能能够有效提高点杀的成功率。
而且,【赤壁古城】的大唐除了“断穹巨剑”,也没有携带第二个灵宝,要知道,携带两个灵宝无论是否用得上,都能多一重保障。这两个细节只能表达出一个信息,那就是【赤壁古城】觉得前期的点杀成功与否并不重要,他们的压轴就是那把七点灵元的“必杀之剑”。
综合来说,由于侵蚀技能的上线,勇武组和神威组的战术环境已经悄然改变,像以前那样因抗性太高导致点杀成功率堪忧的时代已经过去了。从这一点来看,【德云皓子】在战术环境的理解上比【赤壁古城】要更胜一筹。
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